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●注目攻略作品





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サークル[神乳]さまの新作:アイランドサーガのティザーサイトが出来たようです。
https://kamichichi.com/islandsaga/

歯医者関係でのゴタゴタが、ようやく決着がつきそうなところまで来ました。
(それでも、ここから最後のメンテナンスにかなりの時間がかかりそうな感じですが)

サイトに関してですが、
基本的に、攻略サイトやニュースサイトというのは、
1ヶ月に1つは何か扱わないと、勢いが落ち始めてくるものですから、
何か扱いたいとは思っているのですが、
当サイトに合いそうなタイトルが見当たらない状況です。

最近感じているのは、無難な作品、 売れるのがほぼ確定していて、
RPGとしては、普通にクリアできる程度の作品。
そういったのを扱っても、
当サイトでは全然伸びないんですよ。

「何、ぬるい作品を扱っているんだよ。
重厚な作品を攻略しろよ。」
という、皆さんの意思みたいなものが伝わってくるわけでして。

とは言え、重厚な作品が
いつも都合よく発売されるわけでもないですし、
他のサイトが開拓しているものは、後追いでやっても
それほど追い抜かせるものでもない。
これが難しいところではあります。


そういったのを補うために、
全年齢のほうも安定させておきたいので、
水面下で、他のサイトの作品を攻略しているのですが・・・

現在攻略しているのは、
ste〇mにある、とあるベルトスクロールアクションなのですが、
このゲーム、甘く見ていました。

アーケードモードだけでなく、
タイムアタック、スコアタック、サバイバルといったモードもあるのですが、
どのモードもしっかりやりこんで、パターンを構築したりしたら
Sランクが取れるというもの。

そして、そのSを取るためのテクニックで、
アーケードモードの最高難易度とかに挑戦していくという感じになりますので、
それぞれのモードが補完し合っている状態です。

それだけの攻略書いていたら、
相当、時間がかかりまして、まだ終わってないです。

しかも、アクションゲームですから、
ボタンを連打し過ぎて、肘を痛めてしまって、
休み休み進めている状態です。
(ゲームをやっていて、肘に湿布を貼るような状況になったのは、
生まれて初めてです)


そういう状況ですから、生きていることは生きています。
結構ボロボロですが。


●製作者向けニュース



へぷたなすくろーるの利用規約が変更になったようです。

利用されている製作者の方も多いと思われますので、
製作者の方は、熟読しておいたほうがいいでしょう。


●エロゲニュース



製作者様 更新情報
赤いマークは、当サイトで攻略を扱ったことのあるサークル様です。


リンクページ

製作者様リンク(敬称略)

その他のリンク


雑記

●作品プレイ感想



BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

[BLACKSOULSII 無料DLC第一弾の感想]

一通り攻略が片付いたので、感想を述べておきます。

まず、印象に残ったのは、
「RTAのことを考えて作られているな。」
という点ですね。

新しい区画というのは、敵自体は強力ですが、
敵を避けて宝を回収することも可能。

こちらからケンカを売らないと戦闘にならないボスは、
しっかりと対策が必要ですが、
進行に関わる相手に関しては、対策も施しやすいものばかりで、
その気になれば、低めのレベルでも強引に突破可能。

ちゃんと考えて練られているな、というのは伝わってきました。


実は筆者は、
今回のアップデートも相当に不安に思っていました。

というのも、後から何かを付け足すというのは、
今までの範囲で調和がとれていたものを壊す危険性がある
からです。

前作のDエンドが追加されたときも、
2つ、バランスを壊してしまった部分があると考えています。

1つは、武器やスキルの追加で、
逆に難易度がグチャグチャになってしまう。
これはプレイした人は分かると思いますが、追加されて強い敵も増えたけど、
プレイヤー側の抜け道がそれ以上に多くて、結果的に楽になってしまっていたという点ですね。


もう1つは、既存のプレイヤーは、
今までのデータから引き継いで新区画に突入するけど、
新規のプレイヤーは、いきなり新区画に突っ込んでしまう危険性もあるという点。

前作でも、追加区画に関しては、
「いきなり突っ込んでしまうのでは?」
と、今でも思っています。

BLACKSOULSシリーズのアップデートのやり方で、
付きまとってくる一番の問題がこれではないでしょうか。


今回のアップデートに関しては、
血文字で散々警告が出ていますし、
雑魚敵も強力な上に、最初に出てくるのが[あれ]ですから、
絶対に後回しにしようと思うでしょう。

ですが、それでいて、
しっかりわかったら危険を避けて色々と回収できる部分もある。
ここの部分が上手くできていると思います。

前作のDエンドの追加部分に関しては、ただ付け足された感じで、
理解した人間が、横着をして先に回ってみるときのメリットがあまりなかったです。

今回は、ちゃんと攻略順の一つに
組み込もうと思えば組み込めるようになっている。
そこらへんは上手くやったな、という印象を受けました。


このサークルさん、
シナリオ・イラスト担当の寿司勇者トロさんのインパクトが強いのですが、
ゲーム部分を担当している人、この人の働きも非常に大きいと思います。
この人も密かにレベルアップしていっているよな、というのが見えるアップデートでした。


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