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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 作品紹介

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章
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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章
FANZA
制作サークル:とろとろレジスタンス

根強いファン層を持っている[もんむす・くえすと!]シリーズが本格的RPGになって登場。
パラドックスと名がついているだけあって、テーマは歴史のパラドックス。
歴史の狂いが大きく関わってきます。
そのため、世界観は過去作に似ており、
過去作をプレイしているとニヤリとさせられる場面も豊富です。

当然、過去作 に登場したモンスターたちもどんどん登場。
某RPGのように倒せば仲間になってくれます。
そして負ければお約束の・・・
相変わらず、降参コマンドも完備されているのでご安心を。


今作では、個人戦闘ではなくパーティー編成形式、さらに職業育成・種族育成と、
戦闘部分以外もしっかりしたRPGになっています。
そして、ストーリーのノリも、
バカゲーのように見えて展開はシリアス、
エロゲーなのにいつの間にかストーリーのほうにはまっているという内容の濃さは相変わらず。

さらにゲームとしてのやりこみ要素も豊富で、
前章だけでもその気になれば
200時間や300時間あれこれやりこむことも可能です。
(ストーリーだけなら、10時間~20時間程度。
作者さんは、その状態から中章をやってもちゃんとクリアできるようにする、
と明言していますので、ストーリーとかを追いたい人は、
無理にやりこみに首を突っ込む必要はありません。
中章は、普通に前章を適当進めたLVからの難易度が想定されています)

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 攻略のコツ

筆者としましては、フラグをすっ飛ばしたり、
先に別の町に行ったりとかは好きなほうなのですが、
飛ばしてクリアすると、後になってもヒントの話題がそのまま残ってしまったり、
次の街に行くとイベントが起きてないのに、勝手にキャラクターたちが本来の進行のセリフを言ったり、
レベルが格上の敵からは、通常の逃げるではまったく逃げられない仕様などから言っても、
無理をしてもそれほど意味がないです。

なので、横着は控えたほうがいいです。
言われたところを順番に回っていき、加入するキャラのレベルまでは、
レベルを合わせて進めていきましょう。

※中章が発売されましたが、
中章は中章で、別にアドバイスを書いていますので、
中章に突入したら、そちらのほうも読まれてください。

ストーリー進行の目安を言いますと、
マールポートという町に到達したら、中章の部分に突入しています。
(海兵がたくさんいる町です。
どんな海兵かは、到達したらわかります)

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 職業一覧

職業の条件一覧表です。
一部のキャラは、条件を満たさなくても初期からその職になれるようです。

職業はどのキャラでもなれる、共通の習得スキル・アビリティです。
このスキル、アビリティをどうセットできるかは、種族や固有アビリティ次第ですので、
職で覚えたものをどうセットできる環境にあるのかの計算もしっかりとやりましょう。

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 種族一覧

これも職業と劣らず種類が豊富です。

攻略のコツでも書いたように、その種族にさえついていれば、
職の垣根関係なくスキルが使えます。

各系列の得意とするスキルなどをしっかりと把握しておきましょう。

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 知っ得知識

知っておけば攻略がスムーズになる知識集です。
研究が進むたびに追加していくので、
後からこっそり色々と追加されていることもあるかもしれません。

ネタ一覧

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 ボス攻略

難易度ノーマルを基準に書いています。

難しいと感じる場合は、素直に難易度を下げたほうがいいでしょう。
何事も無理は禁物です。


周回プレイも見越して、
ストーリー進行上、初見では仕掛けることのできない状態異常も記載しています。
(暴走はAIが結構利口なので逆効果になることが多いため、省略しています)

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 アミラを探せ・特殊宝箱の位置など

・アミラの探せ
・ポチの同族探し
・ひつじ娘の酒場イベント
・ヴァニラの店発展
・パピの鍛冶屋発展
・青や緑の宝箱の場所
などの、場所を巡って収集していくもののデータです。

全部掲載していますので、どうしてもネタバレになってしまいます。
閲覧する場合はご注意ください。

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 プレゼント・好感度上昇の法則

さすがに、全てのキャラへ実行した結果を記すのは厳しいので、
法則性の説明を重点的にします。

法則性さえわかってしまえば、どのキャラに何を与えていけばいいかは、
大体わかるようになります。

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 混沌の迷宮(探索編)

やりこみ前提のダンジョンですので、
職業、種族は
上級職・上級種族で必要なものは網羅しているくらい
鍛え上げていることを前提にしています。

そのくらいの戦力で、迷宮内でアイテム収集を繰り返し、
そこから100階ごとの強ボスの攻略の兆しが見えてくるかな、
というくらい長い道のりのダンジョンです。

作者の方も言っているように、やりこみたい人のためのダンジョンであって、
こういったのを追求するほど、ストーリー本編はヌルゲー化していくということを、
理解した上でコンテンツと付き合っていきましょう。
(中章では仕様がガラリと変わっていますので、
中章以降の情報のほうを優先してください)

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 混沌の迷宮(通常ボス編)

10階層ごとにボスが出現しますが、どれが出現するかはランダムのようです。

基本的に本編のボスキャラが数値を大幅強化されて出てくる感じですので、
通用する状態異常も似たような感じですが、
一部のボスには物理反射、魔法反射が追加されています。
(また、時々通用する程度の状態異常は、ほとんど狙えないので、
それを排除した戦術を組み立てましょう)

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もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 混沌の迷宮(強敵攻略編)

さすがに初めて90階にきたときに、
そのまま100階の強敵ボスに挑むのは危険です。

できることなら、100階~300階を2回ほど探索し、
アクセサリが十分に揃ってから挑みましょう。

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