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雷神7 作品紹介

雷神7
DLsite
雷神7
FANZA


制作サークル:May

ジャンルとしては戦略SLGになります。
SF世界での国盗り合戦ゲームです。

雷神7単体では、
各惑星の覇王となり、
他惑星を制圧していき宇宙統一を目指すもの。

パワーアップキットでは、
部下プレイ、どの惑星にも所属しない海賊プレイなどが追加されます。

国盗り系のSLGをプレイしたことある人は
わかると思いますが、
どうしても、1つずつ勢力を潰していくことになりますから、
自分たちが抜き出てしまえば、
そこから先は単調になりやすいという部分はあります。

どちらかというと群像劇を楽しむもの。
パワーアップキットとドッキングさせてからの、
色々なスタイルでのプレイが売りです。

クリアを目指すゲームというより、
どういう生き方をするのか、
それを楽しむゲームと考えたほうがいいかもしれません。


エロは、君主の場合はオルド(子作り)で発生。

その他、歴史に関わるイベントでも、
王族たちのエグい行動によるエロイベントが発生。

パワーアップキットをドッキングした場合は、
在野や部下プレイでも好感度を上げればオルド可能です。

雷神7パワーアップキット 作品紹介

雷神7パワーアップキット
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雷神7パワーアップキット
FANZA


制作サークル:May

雷神7の拡張パックで、
雷神7にこのパワーアップキットを追加することによって、
大幅にプレイできるコンテンツが増えます。
(雷神7無しで、このパワーアップキット単体でプレイするの場合は、
覇王(君主)プレイやシナリオ1~3がプレイできません。)

[追加内容]
  • [SC100:最後の覇者]シナリオの追加
  • 部下プレイ追加
  • 海賊プレイ追加

[SC100:最後の覇者]は、
[SC80:群雄割拠]で出てきたキャラたちから
次の世代へと移っていく話で、新たなキャラたちが主軸になります。

一新されたものが一つ追加されたようなものですから、
既存のプレイを考えただけでも
世界が一つ追加されたのに近いものがあります。


パワーアップということを考えた場合、
この[SC100:最後の覇者]が追加されただけでも
十分に入れる価値があると思います。


その上、部下プレイが追加されたことによって、
各国の部下キャラでスタートしたり、在野キャラからスタートして
仕官して部下になって出世していくこともできます。

また部下と言っても、常に下働きをこなすだけでなく、
部下の中でも派閥を作れるところまで出世すれば、
個人で働くだけではなく、
組織に命令を出したり、裏から覇王を操ることだってできたりもします。


海賊プレイは、どこの国にも属さず、
国家の領地から略奪したり、国家同士の戦争に割り込んで
好き勝手に戦局を傾けることができます。

歴史に介入するよりも
好き勝手に暴れることを楽しむためのコンテンツです。

雷神7 国家選択に関して

様々な君主が登場しますが、
最初はシステムに慣れるために
大国を選んだほうがいいでしょう。

(但し、パワーアップキットなしのSC70の勢力:ツウガイは苦労するので注意)

主人公っぽく見えるアキとかは、
一番最初にやると結構きついです。

選びたくなくても、
最初はアスランなどを選んだほうが、
ちゃんと統一まで根気が持つと思います。

年代が進んだシナリオでプレイを開始して確認すれば、
生き残る国家はどこか大体想像がつくと思いますが、
主軸となる勢力と人物をざっと紹介します。

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雷神7 覇王プレイ 内政のコツ

パワーアップキット無しでの解説です。

内政に関しては、
各部門の担当者を決めて、
ターン終了して経過を見ていくだけです。

パワーアップキットをつけても、基本は変わりません。

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雷神7 覇王プレイ 艦隊指揮

この作品の肝とも言うべき艦隊指揮です。

そこまで複雑なシステムではありませんので、
慣れてしまえば、簡単な作業です。

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雷神7 シナリオ攻略 SC70:アスラン

70年10月で厄介なイベントが起きますが、
それまでのイベントや
SC80のオープニングを読んだだけでも流れは予想がつきますので、
それほどショックは無いでしょう。

10月のイベントの後でも十分に強国ですので、
このゲームで一番楽な君主だと思います。

(パワーアップキットなしの解説です。
パワーアップキットの場合、ver3以降は艦隊出撃数の上限とかが違いますので、
戦略がかなり違ってきます。)

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雷神7 シナリオ攻略 SC70:ツウガイ

アスランに対する対抗勢力で、初期ではアスランに次ぐ領地を持っています。
難易度的にアスランの次に簡単かと思いきや、結構つらいです。
下手をしたら簡単に詰んでしまいます。

詰みを防止するには、システムを総動員して、
あらかじめ予防策を敷いていないといけせん。
裏を返せば、SC70ツウガイをクリアできれば、
パワーアップキットなしのシステムはほとんど理解できていると言えるでしょう。

そのくらい色々なシステムに触れていかないといけません。

これをクリアできれば、他の覇王はほとんどクリアできるようになっていると思います。

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雷神7パワーアップキット 配下プレイ攻略

配下プレイでは、
覇王の忠実な部下として職務をまっとうするもよし、
派閥を作って覇王を裏から操ってもよし、
暗殺しまくってその勢力を弱体させてもよし、
女にうつつを抜かし続けて修羅場を味わってもよし、
頃合を見ては色々な君主を転々として傭兵稼業的に生きてもよし、
構築した人脈を利用して海賊になってもよし、
と色々なプレーを目指すことができます。

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雷神7パワーアップキット 海賊プレイ攻略

海賊プレイは歴史の外にいますから、
歴史が一切関わってきません。

勢力を率いて統一するとかではなく、
君主たちが歴史を動かしている中で、好きなところにどう介入していくかになります。

歴史の中心で動いていく側というよりは、
見たいイベントを起こすために勢力バランスをコントロールしたり、
HCGを集めたりなどのためのプレーです。

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雷神7パワーアップキット シナリオ攻略[SC100:最後の覇者]

パワーアップキットで追加されたシナリオ[SC100:最後の覇者]。

パッと見は、南側のイベントが色々と起きて、
後は大きな勢力同士の争いに終始するシナリオのように思えますが、
実は、テンオウサイドでも大きなイベントが起きます。

ですが、そのイベントはプレイヤーが意図して起こさないと、
中々起きないものですので、起こす手順を記しておきます。

内容としましても、完全にネタバレになるので、
読まれる方は理解した上で読まれてください。

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雷神7パワーアップキット イベントCGの回収に関して

基本的に、いろんな勢力で始めて、
すぐに妾にできるキャラは嫌われようとも強引に妾にして、
オルドしてしまえばエロCGは埋まります。

ver3では、追加シナリオで女園もありますし、
かなりの量を埋めることができるでしょう。

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ちょっと気になったので、
大砲の入手条件を調べてみました。

どうやら、夢霊を召喚して、
魚市場のボスを倒して、画面を切り替えずに、
夢霊の本があったところまで引き返せば、
手に入るようです。

つまり、RTAの人がよくやる、
睡眠戦法で、夢霊を召喚せずに倒してしまうと、
入手できない
ということです。
(=大砲が欲しければ、
夢霊が殴って睡眠を解除する中で、
倒しきらないといけないということです)

RTAの人は、奴を夢霊召喚ありで倒して、
運用できるかどうかを考えてみる必要が出てきた、
ということです。
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